
TRELLIS.2是微软等机构研发的开源3D生成模型(40亿参数),核心聚焦单张图像到高保真3D资产的高效转化。依托创新O-Voxel稀疏体素架构与稀疏压缩VAE技术,突破传统方法的拓扑限制,可处理开放表面、非流形几何等复杂结构,支持完整PBR材质建模,在NVIDIA H100 GPU上3秒即可生成512³分辨率模型,最高支持1536³超高清输出,同时提供GLB标准格式导出,为游戏、影视、工业设计等领域提供低成本、高效率的3D内容创作解决方案。

TRELLIS.2核心优势:
1、复杂拓扑+高保真材质,还原度拉满:
O-Voxel稀疏体素结构打破等值面场限制,轻松处理开放表面、非流形几何、内部封闭结构,同时完整建模PBR材质属性(基础颜色、粗糙度、金属度、不透明度),支持透明/半透明效果与逼真重光照,细节还原度远超传统模型。
2、极致高效,速度与分辨率兼得:
通过16倍空间下采样的稀疏压缩VAE,实现紧凑 latent 表示(1024³资产仅需~9.6K tokens);NVIDIA H100上512³分辨率生成仅3秒,1536³超高清输出也仅需60秒,兼顾速度与精度。
3、极简流程+灵活部署,开发门槛低:
数据处理无需渲染或优化,纹理网格与O-Voxel双向转换仅需毫秒至数秒;支持Linux系统,适配NVIDIA A100/H100等24GB+显存GPU,提供Python API、Web Demo与完整开源代码,开发者可快速集成。
4、开源生态完善,适配多元需求:
基于MIT协议开源,提供GitHub仓库、HuggingFace模型库、技术论文与在线体验Demo,支持GLB格式导出,无缝对接主流3D设计软件与开发管线。
TRELLIS.2核心功能:
1、图像到3D高效生成:
输入单张图像即可快速生成带完整PBR材质的3D资产,支持512³-1536³多分辨率输出,适配不同精度需求。
2、复杂拓扑结构处理:
原生支持开放表面、非流形几何、内部封闭结构,无需额外预处理即可生成齿轮、叶片、复杂机械等拓扑复杂的3D模型。
3、全维度PBR材质建模:
精准还原基础颜色、粗糙度、金属度、不透明度等材质属性,支持透明/半透明效果,生成资产可直接用于专业渲染。
4、快速导出与兼容:
支持GLB标准格式导出,可直接导入Blender等3D软件进行二次编辑,适配游戏引擎、影视制作等主流工作流。
5、形状条件纹理生成:
可独立作为3D PBR纹理合成工具,基于输入3D网格与参考图像,生成对齐精准、无接缝的高质量纹理。
6、测试时分辨率扩展:
支持级联推理机制,可突破训练分辨率限制,生成更高精度的3D资产,平衡计算效率与细节质量。
TRELLIS.2技术原理:
1、O-Voxel稀疏体素表示:
创新“无场”稀疏体素结构,通过灵活双网格设计编码几何与材质信息,实现与网格的快速双向转换(CPU端<10秒,CUDA加速<100ms),同时保留锐利边缘与复杂拓扑。
2、稀疏压缩VAE(SC-VAE):
采用全稀疏卷积U型架构,结合残差自编码与早期剪枝上采样机制,实现16倍空间下采样,在压缩 latent 规模的同时保证近乎无损的重建质量。
3、大规模流匹配生成:
基于4B参数流匹配Transformer模型,分稀疏结构、几何生成、材质生成三阶段完成3D资产创建,通过DINOv3-L提取图像特征,确保生成结果与输入图像语义对齐。
4、高效后端与工具链:
集成FlexGEMM稀疏卷积后端(Triton实现,跨NVIDIA/AMD硬件)、CuMesh CUDA加速网格处理工具,优化训练与推理效率,支持批量处理与实时渲染。
TRELLIS.2项目地址:
1、项目官网:https://microsoft.github.io/TRELLIS.2/
2、GitHub仓库:https://github.com/microsoft/TRELLIS.2(含完整代码、安装脚本与示例)
3、HuggingFace模型库:https://huggingface.co/microsoft/TRELLIS.2-4B(预训练模型权重)
4、arXiv技术论文:https://arxiv.org/pdf/2512.14692(详细技术原理与实验数据)
5、在线体验Demo:https://huggingface.co/spaces/microsoft/TRELLIS.2(无需本地部署,直接体验图像到3D生成)
TRELLIS.2应用场景:
1、游戏开发:
快速生成角色、道具、场景等游戏资产,支持复杂拓扑与PBR材质,大幅缩短开发周期,降低制作成本。
2、影视与特效制作:
创建逼真虚拟场景、道具与特效元素,支持透明/半透明材质与重光照,适配影视级视觉效果需求。
3、VR/AR内容创作:
生成沉浸式3D环境与交互物体,高保真材质与高效生成特性适配VR/AR实时渲染需求,提升用户体验。
4、工业设计与产品开发:
快速制作产品原型3D模型,支持复杂机械结构与材质模拟,助力虚拟测试、方案展示与设计迭代。
5、建筑可视化:
将建筑图纸或概念图转化为3D模型,直观呈现设计细节与空间关系,方便设计师与客户沟通。
6、教育与科研:
作为3D建模教学工具,帮助学习者理解复杂拓扑与材质原理;同时为3D生成领域研究提供开源基准与工具链。
Qlib官网:一款由微软亚洲研究院开发的开源AI量化投资平台
Visual Studio IntelliCode:一款微软推出的AI辅助开发工具
一款Roblox推出的AI建模工具,通过文字提示生成3D模型——Cube 3D
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