Go语言空指针引用
//Go 语言不支持空指针引用 var p *int if p != nil { fmt.Println(*p) }
Go语言数组越界访问
//对于数组,Go语言不会检查数组索引是否越界 var a [5]int if i >= 0 && i < len(a) { fmt.Println(a[i]) }
Go语言函数参数的传递
//Go语言中,函数参数传递是按值传递的 func modifySlice(a []int) { a[0] = 100 } func main() { s := []int{1, 2, 3} modifySlice(s) fmt.Println(s[0]) // 输出 100 }
Go语言未初始化变量
//未初始化的变量包含未定义的值 var s string s = "hello" fmt.Println(s)
Go语言并发访问共享变量
//在多线程编程中,共享变量可能导致竞争条件 var count int mutex := sync.Mutex{} func increment() { mutex.Lock() count++ mutex.Unlock() } func main() { for i := 0; i < 1000; i++ { go increment() } time.Sleep(time.Second) fmt.Println(count) }
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